Năm 2023, khu vực châu Á – Thái Bình Dương chiếm 64% chi tiêu của người chơi trò chơi di động. Đó là theo một báo cáo mới từ công ty phân tích dữ liệu Global Data, cho biết lĩnh vực này đã tạo ra 124 tỷ USD.
![Báo cáo mới về thị trường game châu Á – Thái Bình Dương Bao-cao-game-chau-a-thai-binh-duong-1710313782-56](https://ecdn.game4v.com/g4v-content/uploads/2024/03/13140942/bao-cao-game-chau-a-thai-binh-duong-1710313782-56.jpg)
Khu vực châu Á – Thái Bình Dương có lượng chi tiêu cho game lớn. Ảnh: IGN.
Bắc Mỹ là khu vực đóng góp lớn thứ hai khi chiếm 18% thị phần. Châu Âu đứng thứ ba, chiếm 12% doanh thu trò chơi di động toàn cầu vào năm 2023. Trung Quốc là quốc gia có lượng game thủ chi tiêu nhiều nhất, chiếm 31% doanh thu tựa game di động toàn cầu. Mỹ đứng thứ hai, chiếm 17% thị phần.
Ngoài ra, Rupantar Guha, nhà phân tích chính về chuyên đề tại GlobalData, cho biết rằng quy định vẫn là yếu tố then chốt đối với thị trường trò chơi di động. “Vào năm 2023, dự thảo quy định của Trung Quốc nhằm hạn chế nạp game đã làm giảm 80 tỷ USD giá trị thị trường của Tencent và NetEase. Các quy định về mua hàng trong ứng dụng, quyền riêng tư dữ liệu, an toàn cho trẻ em, chống độc quyền, trí tuệ nhân tạo (AI) và hoa hồng trên cửa hàng ứng dụng tiếp tục tác động đến tất cả các công ty game mobile” – chuyên gia nhấn mạnh.
Global Data dự đoán doanh thu trò chơi trên thiết bị di động sẽ đạt 195 tỷ USD vào năm 2030, tăng từ mức 124 tỷ USD vào năm 2023, theo báo cáo về trò chơi di động của công ty nghiên cứu và phân tích GlobalData. Dự đoán của nhà phân tích bao gồm doanh thu được tạo ra từ việc chơi game trên smartphone và máy tính bảng. Theo GlobalData, chơi game trên thiết bị di động đã lớn hơn cả chơi game trên console và PC cộng lại.
Nhà phân tích của GlobalData, Rupantar Guha, cho biết mặc dù trải qua một số đợt suy giảm vào năm 2021, thị trường trò chơi di động có dấu hiệu phục hồi đáng kể vào năm 2023 sau khi tổng doanh thu tăng 6% so với năm 2022. Guha cho biết, các công nghệ trưởng thành như phát trực tuyến và 5G đồng nghĩa với việc nhiều game thủ chơi trên thiết bị di động nhiều hơn.
![Báo cáo mới về thị trường game châu Á – Thái Bình Dương Bao-cao-game-chau-a-thai-binh-duong-1-1710313868-99](https://ecdn.game4v.com/g4v-content/uploads/2024/03/13141110/bao-cao-game-chau-a-thai-binh-duong-1-1710313868-99.png)
Nhiều game mobile duy trì độ hấp dẫn thời gian dài. Ảnh: miHoYo.
Điều này sẽ đặc biệt phát triển khi khả năng lưu trữ các trò chơi lớn hơn của thiết bị di động sẽ thu hút nhiều nhà làm game để cung cấp các tựa game chất lượng cao. Guha đề cập đến các tựa game nổi tiếng như Resident Evil 4 và Assassin’s Creed Mirage. Chuyên gia này còn cho biết: “Do triển vọng doanh thu sinh lợi, các nhà phát hành trò chơi trên console và PC như Activision Blizzard (thuộc sở hữu của Microsoft) và Take-Two Interactive tập trung nhiều vào game mobile”.
![Báo cáo mới về thị trường game châu Á – Thái Bình Dương Bao-cao-game-chau-a-thai-binh-duong-1710313782-56](https://ecdn.game4v.com/g4v-content/uploads/2024/03/13140942/bao-cao-game-chau-a-thai-binh-duong-1710313782-56.jpg)
Khu vực châu Á – Thái Bình Dương có lượng chi tiêu cho game lớn. Ảnh: IGN.
Bắc Mỹ là khu vực đóng góp lớn thứ hai khi chiếm 18% thị phần. Châu Âu đứng thứ ba, chiếm 12% doanh thu trò chơi di động toàn cầu vào năm 2023. Trung Quốc là quốc gia có lượng game thủ chi tiêu nhiều nhất, chiếm 31% doanh thu tựa game di động toàn cầu. Mỹ đứng thứ hai, chiếm 17% thị phần.
Ngoài ra, Rupantar Guha, nhà phân tích chính về chuyên đề tại GlobalData, cho biết rằng quy định vẫn là yếu tố then chốt đối với thị trường trò chơi di động. “Vào năm 2023, dự thảo quy định của Trung Quốc nhằm hạn chế nạp game đã làm giảm 80 tỷ USD giá trị thị trường của Tencent và NetEase. Các quy định về mua hàng trong ứng dụng, quyền riêng tư dữ liệu, an toàn cho trẻ em, chống độc quyền, trí tuệ nhân tạo (AI) và hoa hồng trên cửa hàng ứng dụng tiếp tục tác động đến tất cả các công ty game mobile” – chuyên gia nhấn mạnh.
Global Data dự đoán doanh thu trò chơi trên thiết bị di động sẽ đạt 195 tỷ USD vào năm 2030, tăng từ mức 124 tỷ USD vào năm 2023, theo báo cáo về trò chơi di động của công ty nghiên cứu và phân tích GlobalData. Dự đoán của nhà phân tích bao gồm doanh thu được tạo ra từ việc chơi game trên smartphone và máy tính bảng. Theo GlobalData, chơi game trên thiết bị di động đã lớn hơn cả chơi game trên console và PC cộng lại.
Nhà phân tích của GlobalData, Rupantar Guha, cho biết mặc dù trải qua một số đợt suy giảm vào năm 2021, thị trường trò chơi di động có dấu hiệu phục hồi đáng kể vào năm 2023 sau khi tổng doanh thu tăng 6% so với năm 2022. Guha cho biết, các công nghệ trưởng thành như phát trực tuyến và 5G đồng nghĩa với việc nhiều game thủ chơi trên thiết bị di động nhiều hơn.
![Báo cáo mới về thị trường game châu Á – Thái Bình Dương Bao-cao-game-chau-a-thai-binh-duong-1-1710313868-99](https://ecdn.game4v.com/g4v-content/uploads/2024/03/13141110/bao-cao-game-chau-a-thai-binh-duong-1-1710313868-99.png)
Nhiều game mobile duy trì độ hấp dẫn thời gian dài. Ảnh: miHoYo.
Điều này sẽ đặc biệt phát triển khi khả năng lưu trữ các trò chơi lớn hơn của thiết bị di động sẽ thu hút nhiều nhà làm game để cung cấp các tựa game chất lượng cao. Guha đề cập đến các tựa game nổi tiếng như Resident Evil 4 và Assassin’s Creed Mirage. Chuyên gia này còn cho biết: “Do triển vọng doanh thu sinh lợi, các nhà phát hành trò chơi trên console và PC như Activision Blizzard (thuộc sở hữu của Microsoft) và Take-Two Interactive tập trung nhiều vào game mobile”.